La culture rétro,
remise à neuf
Les cartouches qu'on soufflait avant de les enfoncer, les illustrés jaunis au fond d'un carton, les dessins animés qui sautillaient à l'écran : tout ça est encore là. Dépoussiéré, ravivé, et gratuit.
Bonjour, moi c'est Phil. J'écris des romans, et je développe des outils de traitement d'image. Ce site réunit les deux : ce que j'aime dans le rétro, et ce que ma technique permet d'en faire. Tout ce qui est restauré ici est gratuit (et le restera).
— PHIL RICARDSONPixel art
L'art du pixel posé à la main, d'hier et d'aujourd'hui, et un jeu en préparation.
▶ JEUJeux rétro
Consoles et PC d'autrefois, jeux libres et créations amateurs, et l'outil qui les rend nets sur un écran moderne.
✎ BDBD du patrimoine
Les classiques entrés dans le domaine public, dépoussiérés planche par planche.
◉ FILMDessins animés anciens
Les tout premiers films d'animation, remis à leur vitesse et affinés image par image.
Pixel art
Le pixel art n'est pas une contrainte d'hier, c'est un style. Il est né des limites des machines des années 80 et 90, et ces limites sont devenues une esthétique.
Peu de pixels
Une NES affiche 256 × 240 points, un Game Boy 160 × 144. Chaque pixel compte : un œil, une épée, un reflet tiennent en un ou deux points posés à la main.
Peu de couleurs
54 couleurs pour la NES, 4 teintes de vert pour le Game Boy, quelques dizaines par écran pour la Super Nintendo. Les nuances naissent du choix, pas du nombre.
La trame
Pour inventer une couleur qui n'existe pas, on alterne deux couleurs en damier. De loin, l'œil les mélange : c'est le tramage, la signature des dégradés d'époque.



Essais de l'atelier sur des jeux libres (SuperTuxKart CC BY 3.0, Minetest CC BY-SA 4.0) et une œuvre du domaine public. D'autres rendus dans la galerie.
Un projet en cours : Le Royaume d'Asthénia, un jeu tiré de ma saga de fantasy, dessiné en 320×180.


Jeux rétro
Sur un écran moderne, un jeu en 320×240 devient soit flou, soit un damier de gros pixels. RetroPhit reconstruit l'image en temps réel, par-dessus l'émulateur que vous utilisez déjà.


Freedoom (jeu libre, licence BSD). Version gratuite de RetroPhit, sur processeur. Essayez-la vous-même : en jouant à Freedoom, ou à des jeux NES libres.
Jouez à Freedoom
Le jeu libre compatible avec Doom, dans votre navigateur, affiné en direct par la version gratuite. Sans rien installer.
Jeux NES libres
Thwaite et Concentration Room, affinés en direct par RetroPhit Libre.
Aucune ROM ici
Vous jouez à vos propres cartouches et disques ; le site ne distribue que des jeux libres.
Où trouver des jeux libres
Des jeux complets, gratuits et légaux, sur les sites de leurs auteurs. Tous tournent avec RetroPhit.
- Freedoom tir à la première personne, compatible Doom · BSD
- Battle for Wesnoth stratégie au tour par tour, pixel art · GPL
- SuperTuxKart course de karts · GPL
- 0 A.D. stratégie historique en temps réel · GPL
- Luanti (ex-Minetest) monde de cubes à construire · LGPL
- ScummVM : jeux offerts Beneath a Steel Sky, Flight of the Amazon Queen… · gratuits avec l'accord de leurs éditeurs
- Homebrew Hub créations récentes pour Game Boy et NES
BD, magazines & dessins animés du patrimoine
Papier blanchi, encre ravivée, trait affiné, en restant fidèle à l'exemplaire d'origine. À lire gratuitement, sans compte.
BD américaines
Les planches du dimanche des journaux new-yorkais et les comic books de l'âge d'or, entrés dans le domaine public.
Little Nemo in SlumberlandWinsor McCay · New York Herald · 1905-1914 · 421 planches
Planet Comics n° 1Fiction House · janvier 1940
Planet Comics n° 3Fiction House · 1940
Planet Comics n° 5Fiction House · 1940
Planet Comics n° 6Fiction House · 1940
Planet Comics n° 7Fiction House · 1940
Planet Comics n° 69Fiction House · hiver 1953
BD françaises
Les pionniers de la bande dessinée française, à la fin du XIXe siècle.
La Famille FenouillardChristophe · 1889-1893 · bientôtMagazines
Les pulps de science-fiction d'avant 1931, présentés tels qu'ils ont été imprimés quand le papier est bien conservé.
Dessins animés
Les tout premiers films d'animation, remis à leur vitesse et affinés image par image.
Little Nemo, le filmWinsor McCay · 1911 · bientôtLe labo
Derrière tout le site, un même procédé : φ, une mesure de la structure locale de l'image (où sont les contours, où sont les aplats), qui guide la reconstruction. Il affine les jeux en direct et ravive les planches. Pour aller plus loin dans la recherche derrière φ : deep-phi.com.

— HI-SCORES —
images par seconde
RetroPhit sur une carte graphique de milieu de gamme (RTX 5060 Ti) : de quoi suivre un jeu à 60 images par seconde.
pour l'impression
Une affiche de cinéma de 1926 agrandie quatre fois se réimprime à 1,35 × 2 m.
couleur inventée
On nettoie et on ravive, sans redessiner ni recoloriser. Le grain, les craquelures et les traces du temps restent : c'est l'esprit de l'époque.
Les travaux φ : pas d'IA générative, des modèles frugaux
Tous mes travaux autour de φ, de RetroPhit aux outils qui dépoussièrent les BD, reposent sur de petits modèles et des traitements mesurés, jamais sur de l'IA générative. Ils n'inventent rien. Ils travaillent uniquement à partir de l'image qu'on leur donne, pour la rendre plus nette ; ils ne créent ni détail, ni couleur, ni personnage qui n'existait pas.
- RetroPhit Libre : un modèle de 26 Ko, qui tourne sur le processeur de n'importe quel PC. Le modèle complet pèse 157 Ko.
- Les BD : un nettoyage classique (papier, encre, poussières), sans apprentissage, puis φ-SR, un modèle d'environ 6 Mo.
- À titre de comparaison, un générateur d'images courant pèse plusieurs gigaoctets, soit des centaines de milliers de fois plus.
RetroPhit, le logiciel
Tout ce que vous voyez sur ce site vient d'un même outil, bientôt à installer sur votre PC. Il se pose par-dessus n'importe quel émulateur ou jeu, sans rien modifier.
- Rétro vers moderne : les vieux jeux affinés en direct, avec un réglage Fidélité / Netteté selon vos goûts.
- Moderne vers rétro : un jeu d'aujourd'hui rendu comme sur NES, Super Nintendo ou Game Boy, avec la cadence et le son d'époque.
- Une version gratuite, qui tourne sur le processeur de n'importe quel PC, et une version complète pour les cartes graphiques.

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